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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加(j巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思iā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思ass="6097-f3af-1c05-8caa view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/7656559548fc99baeefb895c33d4ba3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害怎么样 狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍">

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据(jù)也(yě)可(kě)以看出(chū)是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高

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