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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人(rén)造成(chéng)少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角色(sè),技能均为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上(shàng)裂(liè)伤和易伤等效果,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回(huí)合能造(zào)成一(yī)定(dìng)的伤害(hài)。

战(zhàn)技基础回(huí)能(néng)30点,能造成(chéng)2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂伤】来(lái)自于卢(lú)卡的(de)技能(néng),不(bù)享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技(jì),但并(bìng)不属于战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到限定战技的加成效(xiào)果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大生命值(zhí),但更高上限受制于自(zì)身的攻击。以(yǐ)10级战技(jì)为(wèi)例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻击(jī)力】的等(děng)式,只要敌(dí)人血(xuè)量超过了(le)攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在(zài)战斗中吃(chī)满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总(zǒng)攻击(jī)大约在4700,换算的有效生命(mìng)大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来个精(jīng)英血量(liàng)都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以(yǐ)忽略掉更大生(shēng)命值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻击(jī)上限即可(kě)。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和罗(luó)刹必杀技相同(tóng),在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅(fú)提(tí)升(shēng)了卢卡的循(xún)环(huán)能(néng)力,但是当天赋满(mǎn)4层后无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀(shā)技只能回复基础的5点,不(bù)会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能(néng)额外(wài)回(huí)复3点,因此(cǐ)层数快溢出时(shí)建议先(xiān)将当前层数消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之(zhī)后连打部分次数变多,从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体概率如下(xià),整体(tǐ)期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每(měi)段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不(bù)跟没加一(yī)样?我一开始也是(shì)这么(me)想的,但(dàn)看到星魂6的时(shí)候我才发(fā)现原来还是有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩家可(kě)以查看下文的(de)星魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀(shā)技消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀(shā)技不(bù)能(néng)挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没有(yǒu)裂伤的敌人开大(dà),然后再一次强化(huà)普攻(gōng),但实际上(shàng)这么做一(yī)点(diǎn)用也(yě)没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思1点削韧,为自身提(tí)供一层额外天赋层数,并(bìng)随机(jī)给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导致它并不(bù)好用(yòng),实战中一般不会(huì)用(yòng)卢卡秘技起(qǐ)手。

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